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https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/2058.html
勢力フェイズの次に行われるフェイズで、 その名の通りターン内のメインとなり最も多様な行動をすることができるフェイズ。 自分のターンのメインフェイズでは、以下の行為を順不同に何度でも行える。 手札のキャラクターカードを、自分の勢力エリアにセットする。 手札のブレイクカードを、自分または相手のテリトリーにいるキャラクターにセットする。 手札のパーマネントカードを、自分の支配キャラクターにセットする。 手札のプロジェクトカードを使用する。 手札のファストカードを使用する。 自分の支配キャラクターのエフェクトを使用する。 自分の支配キャラクターによる相手プレイヤーか自分のアクティブキャラクターに対してのアタック宣言をする。 相手プレイヤーは勢力フェイズと同じくファストカードと支配キャラクターのエフェクトを使用できる。 また、アタック宣言に対してのガード宣言をすることができる。
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/4797.html
楽天で フェイク を探す! 1997.02.28 wikipedia Hulu NETFLIX Amazon dTV youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / MIOMIO検索 日 タイトル 1997/02/28
https://w.atwiki.jp/thwwiki/pages/9.html
ドローフェイズ 最初に渡された自分のアイテムデッキからカードを3枚引く。 アイテムには所有上限が設定されており(基本5枚)、 このフェイズでそれを超えた時、引いたカードを手札に加えず、そのまま捨てなければならない。 =つまり、毎ターン必ず3枚を引くことになるが、引いてどれを捨てるかを選ぶことは出来ない。 愚者フェイズ 愚者(0)のカードを持っているプレイヤーは、ここで愚者を別のアルカナカードに偽装することができる。 愚者の効果は、次の愚者フェイズまで。偽装したアルカナカードの効果は適用される。 偽装するための条件として、アイテムをコストとして捨てる必要がある。捨てる枚数はターンによって異なる。 捨てる枚数は、1ターン目は0枚、2ターン目と3ターン目は1枚、4ターン目から6ターン目は2枚となっている。 また、世界(21)のカードに偽装することはできない。 会議フェイズ プレイヤー全員で議論を行うフェイズ。設定した時間(基本5分)の議論ができる。 ここで行われた行動(アイテムまたはカードの提示や交換)は全員に通知される。 分散フェイズ 4つの部屋に別れて会議を行うフェイズ。設定した時間(基本5分)で、同じ部屋を選んだプレイヤーとの議論ができる。 ここで行われた行動(アイテムまたはカードの提示や交換)はその部屋にいるプレイヤーのみに通知される。 部屋の種類は火の部屋、水の部屋、風の部屋、地の部屋。部屋ごとの違いは特にない。 部屋の選択は、分散フェイズの初めに「全員チャット」で一斉に行う(誰がどの部屋に行くのか全員にわかるようになっている。) ※会議フェイズ、分散フェイズで行うことのできるGMへの要請での注意事項として(重要)※ 要請は全てGMに【個人チャット】で送ること。受理されたらそのまま引用貼り付けになる。 「全部のカードの開示(交換)」「勝利条件のカードの開示(交換)」「全部のアイテムの開示(交換)」と要請することはできない。 =「自分はこのカードが〇〇なのは本当なんですよー」という感じでシステムを利用して己の潔白を証明するのを防止する為 例)所持カードが星・月・太陽、プレイヤーのアルカナは星、所持アイテムはパンチ・ぼろい盾・吹き矢の場合 ○星と月と太陽のカードの開示 ×全部のカードの開示 ○星のカードの開示 ×勝利条件のカードの開示 ○パンチとぼろい盾と吹き矢の開示 ×全部のアイテムの開示 ゲームのルールを守った上で、現実世界でできる事は要請可能。 例) ○カードを裏返して相手に渡す この場合「裏返して渡す」と書いた後に渡したいカードがどれなのかを明記すること。 ×会議中にアイテムを使う ゲームそのもののルールを守っていないことになるのでできない。 その他してみたいことがあればGMさんに要相談。 GMさんはゲームのルールを損ねていないかを確認して処理できそうなら出来る限り対応してください。 行動フェイズ アイテムを使用できるフェイズ。1ターンにつき2回(会議後と分散後)にある。 行動順番はGMがランダムに決めて、行動フェイズ前に公開される。待機を選択することも可能。 防御アイテムは順番に関係なく最優先され、それらが終わった後に残りが順番通りに実行される。 使用対象を指定する必要があるアイテム(攻撃アイテムほぼ全般/一部の特殊アイテム)は指定先も書く必要がある。 使用者と使用対象の指定先は全員に公開される。 指定先を書かなかった場合はランダムになり、使用予定のアイテムがなかった場合はミスとなり待機扱いになる。 ※使用していないアイテムは「所持アイテム」となり、行動フェイズで選択したアイテムは「使用アイテム」となる。 ※アイテムの一部に「所持アイテムを消す」効果があるアイテムでも使用ターンに他プレイヤーが使用したアイテムを消すことはできない。 エンドフェイズ ターンの最後のフェイズ。 ここで行うことは、 現段階の所持しているカードの確認(アルカナ、アイテム共に) 勝利条件が報告のアルカナの場合は報告 アイテム破棄 の3つである。 例) 報告:なし 残すアイテム:木の盾 防2/岩の盾 防4/黄金の盾 防7 所持アルカナ:星のアルカナ/愚者(刑死者に偽装中) GMさんから開始前に書き方の指示があったらそれに従ってください。 全員の処理確認が終わり次第GMさんは「〇〇ターンが終了しました」と伝えてください。
https://w.atwiki.jp/abysscrossing/pages/50.html
ラピス山脈 出現モンスター 名前 HP 攻撃力 防御力 魔法力 魔防力 敏捷性 ミノス 650 65 25 65 25 50 ビリリン 650 65 25 65 25 50 MOUSE-X 650 65 25 65 25 50 宝箱 名前 分類 説明 備考 ブラックコーヒー 装飾 カフェインたっぷりのコーヒー - 盗賊のバンダナ 装飾 盗賊が頭に着けるバンダナ - 鉄のシャベル 装飾 会心率が上昇するシャベル - 鉄の胸当て 装飾 致命傷を避けるための防具 - イエローリング 装飾 麻痺とスタンにかかりにくくなる指輪 - オルゴール 装飾 非情に穏やかなメロディが流れるオルゴール - スティミュラント アイテム 味方単体の戦闘不能を回復する - マナポット アイテム 味方単体のMPを200回復する - 500G お金 - - 出現ボス Name ミノタウロス 属性 無 HP 15000 攻撃力 90 魔法力 90 主用スキル:突進 咆哮 TIPS 物理攻撃に特化されたボス。会心率が高いため、思わぬ事故に注意。 HPが50%を切ると、強化スキル『ボルテージ』を使用する。 ミノタウロスの会心率がさらに上昇するが、状態異常の抵抗が落ちる状態になる。 暗闇が非常に有効なので、イナリのスキル『黒符』などで積極的に状態異常を狙っていこう。
https://w.atwiki.jp/littleworld/pages/42.html
終盤に立ち塞がるカフェ常連四人衆。 敵4人全員にそれぞれ役割が与えられているが基本的に全員で攻撃してくる。 普通に相手をすると非常に面倒くさい。 赤い靴を装備して開幕OS全体攻撃アーツ*3でさっさと倒してしまおう。 連係攻撃ならばポリィに防がれることもなく、一撃で倒せば全快もしない。 しぶとく復活してくるジュリエッタは適当なアーツでトドメを刺そう。 上記のやり方でダメージが足りない場合は、 ピリ・レイスの地図や古代鉄製ハンマー、攻撃力アップLv3、OS威力アップLv5などがある。 速攻目的なので★はATK全振りでいい。 倒すまでオードリーからミルクティをもらえない。依頼の受注と報告もできず、素材とレシピの購入も不可。 倒すまでメリッサを仲間に出来ない。 ステータス +ポリィ 名前 ポリィ 性格 馴れ馴れしい 種族 管理人 攻撃力:46 物理防御:16 魔法防御:16 ライフ:16,000 ソウル:800 戦闘力:8,630 ATK★★ DEF★★★ AGI★★ MAG★ 腕:30 魔:30 脳:30 人:30 剣0 槍0 斧0 弓0 杖0 拳20 火0 水0 風0 土0 光0 闇0 時0 装備ジェム 風魔法Lv5 ブロッキングLv3 セイブブロッキングLv3 リカバリーLv1 ディフェンダーの能力が高くブロッキングがうざい ライフが減るとリカバリーで全快してうざい +ミンミン 名前 ミンミン 性格 守銭奴 種族 アバター 攻撃力:52 物理防御:7 魔法防御:7 ライフ:16,000 ソウル:800 戦闘力:8,630 ATK★6 DEF★★★★ AGI★6 MAG★ 腕:20 魔:20 脳:20 人:10 剣0 槍0 斧0 弓0 杖0 拳20 火0 水0 風0 土0 光0 闇0 時0 装備ジェム 格闘アーツLv5 素早さアップLv3 攻撃力アップLv3 防御力アップLv3 物理アタッカーとしての能力に秀でている脳筋 魔法が使えないためブロッキングに弱い 魔法は使えないが、OSチャージを使用することがある。 敵OS時、流星拳を放ってくる。 +ジャスミン 名前 ジャスミン 性格 腹黒い 種族 管理人 攻撃力:19 物理防御:7 魔法防御:46 ライフ:18,000 ソウル:800 戦闘力:8,630 ATK★ DEF★ AGI★★ MAG★7 腕:30 魔:30 脳:30 人:30 剣0 槍0 斧0 弓0 杖0 拳0 火0 水0 風0 土0 光0 闇20 時0 装備ジェム 闇魔法Lv5 マナコストダウンLv3 マナ回復量アップLv3 魔法威力アップLv3 魔法アタッカー役でOS攻撃は高火力を誇る 闇魔法でライフを削りながら攻撃してくる 1ターン目にサクリファイスを使用する。 +ジュリエッタ 名前 ジュリエッタ 性格 少し変 種族 管理人 攻撃力:34 物理防御:16 魔法防御:22 ライフ:20,000 ソウル:800 戦闘力:8,630 ATK★★ DEF★★ AGI★★ MAG★★ 腕:40 魔:40 脳:40 人:30 剣0 槍0 斧0 弓0 杖0 拳0 火0 水0 風0 土0 光20 闇0 時0 装備ジェム 水魔法Lv5 土魔法Lv5 リザレクションLv3 ライフ自動回復Lv1 魔法サポーターの能力が高く補助魔法を好む リザレクションがあるためしぶとい 1ターン目に自分自身にトリイトメント(自動回復)を使う。
https://w.atwiki.jp/fantasicfarmeryaruo/pages/111.html
フェイト 職業:元魔王の側近、現スネークパーク第十五王妃 説明 魔王ナノハの側近、非常に苦労していた ネオ・オーブ祝勝会でやる夫に愚痴を聞いてもらう→3P→孕みのコンボ達成 それにより魔王より早く、やる夫に嫁ぐことに成功
https://w.atwiki.jp/bfwiki/pages/20.html
フェイス Face キャラクターの特徴 通常技 立A 立B 立C 立D 屈A 屈B 屈C 屈D JA JB JC JD 特殊技 コマンド 解説 アタックセット コマンド 解説 必殺技 技名 コマンド 解説 + A or C 超必殺技 技名 コマンド 解説 + A or C ヒートアップ 立ち回り コンボ 名前 コメント
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【検索用 ふみんしょう 登録タグ CeVIO フミンショウ 可不 密室ノ恋 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:密室ノ恋 作曲:密室ノ恋 編曲:密室ノ恋 唄:可不 曲紹介 曲名:『フミンショウ』 密室ノ恋の可不オリジナル曲 歌詞 (動画説明文)より転載) 出口の無い自問自答に 疲れて白紙を彷徨う 寝静まった午前3時 無意味な信号と心音 寂れた景色ガードレール 不機嫌そうに横切っては 無いものねだり焦燥感 追いつくことのない理想 ルーティンだけをなぞるような カフェイン頼りの日常 鏡に映る自己嫌悪 隠しきれていない表情 明かりを消して流し観る 救いの無いエピローグ 泣いておかなきゃって気がして また悲しいフリをする 太陽はもう眩し過ぎて 世界が広過ぎて 曖昧なままがいいんだ 月の光とジャカロープ 真相なんて知りたくない 明日が来なくていい 有限なるこの瞬間 夜の長さを確かめたい 日中はもう煩すぎて 疎外感が強すぎて 馴れあいに慣れる気はない 桜耳のケルベロス 現実なんてこんなもんさ ワタシ事 タニン事 相対的なこの命と 夜の永さを確かめたい コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/246.html
フェイル(ふぇいる) 受渡しが履行されないことです。
https://w.atwiki.jp/jj8wibz/pages/21.html
普通の民家をカフェ改装したようで、座敷もあるのですがそこは畳。何だか田舎に帰った気分でゆったり出来る空間でした。焼きカレーやワッフルがオススメなようだったので、カレーとチョコバナナワッフルを注文。オススメの通り本当に美味しくボリュームもあった。座敷の窓からは山の緑が見えたり、カフェまでの山道が素敵だったり、全て◎でした。ただ、スタンプカードを作りましょうか?と言われたけれど、そう頻繁に来れる距離じゃないからお断りしたけど(笑)でもまた行きたいと思える隠れ家カフェでした。